机场协议对比,普通用户只需记住一句话:协议不是选购重点,线路和客户端兼容性更重要。VLESS 和 Trojan 是常见的 TCP 类方案,Hysteria 2 基于 QUIC,Shadowsocks 结构简单。同样的协议,放在不同线路上的体验可能差很多。下面解释几种协议的区别,并列出各品牌公开资料里写的协议。
几种常见协议的区别
先用一张表了解这几种协议,再看具体说明。
这里的“适合”只是一般情况,真实表现取决于服务端配置、线路和你的网络环境。表中的 AnyTLS 是较新的方案,客户端支持情况要看具体软件和版本。
| 协议 | 传输方式 | 主要特点 | 需要注意 |
|---|---|---|---|
| VLESS | 通常基于 TCP | 协议本身轻量,依赖 TLS 或 REALITY 提供加密 | 配置项较多 |
| Trojan | 基于 TLS | 流量外观接近 HTTPS | 依赖正确的证书和配置 |
| Hysteria 2 | 基于 QUIC(UDP) | 针对弱网和丢包环境优化 | 依赖 UDP |
| Shadowsocks | TCP 和 UDP | 结构简单,客户端支持广 | 不同加密方式兼容性不同 |
| AnyTLS | 基于 TLS | 较新的方案 | 要确认客户端版本支持 |
VLESS 和 Trojan
这两种协议是目前机场最常见的选择之一,普通用户不必纠结它们的差别。
VLESS 的设计目标是轻量,它本身不做加密,安全性依靠外层的 TLS 或 REALITY 等方案。Trojan 的思路是让流量看起来像普通 HTTPS。两者都比较成熟,主流客户端也都支持。
实际使用时,同一家机场通常已经替你配好参数。你看到的区别,大多来自节点和线路,而不是协议本身。所以不要因为名字里有 VLESS 或 Trojan,就认为一家机场比另一家更好。
Hysteria 2
Hysteria 2 的特点是基于 QUIC,所以它的优势和限制都与 UDP 有关。
QUIC 运行在 UDP 上。Hysteria 2 针对丢包和弱网做了优化,在一些网络下可能比 TCP 类方案更顺畅。但有些运营商或公司网络会限制 UDP,晚高峰时也可能被限速。所以同一个协议,在你家可能很快,在别人家可能很慢。
如果你的客户端支持多种节点,可以在晚高峰分别测试 Hysteria 2 和其他协议,看哪个更适合你的网络。这样比看网上的结论更可靠。测试方法可以看 怎样测试机场丢包和稳定性。
Shadowsocks 和 AnyTLS
这两种的定位不同,一个历史较长,一个较新。
Shadowsocks 结构简单,客户端支持广泛。它的体验同样取决于线路,不能简单说老协议就不好。要注意的是不同加密方式的兼容性,较新的 2022 系列加密方式要确认客户端版本是否支持。
AnyTLS 是较新的方案,部分机场开始使用。使用第三方客户端时,要先确认客户端和内核版本支持,否则可能无法导入或连接。更新版本后仍有问题,就联系机场客服。
各品牌公开资料里的协议
下表来自站内整理的公开资料,资料说法不一的地方也一起列出。
协议信息可能调整,这张表只用来了解情况,不代表某家更好。宇宙云 等品牌的协议资料不全,所以没有列入。
| 品牌 | 公开资料写的协议 | 接入方式 |
|---|---|---|
| Sogo云 | VLESS | 以客服答复为准 |
| 飞猫云 | AnyTLS、VLESS | 官方专属客户端 |
| 暮光 | Shadowsocks | 官方专属客户端 |
| 微风 | VLESS | 官方专属客户端 |
| 大佬云 | VLESS | 官方专属客户端 |
| 星岛梦 | Trojan 或 VLESS、AnyTLS(说法不一) | 官方专属客户端 |
| 一翻云 | Hysteria 2、VLESS-Reality、Shadowsocks | 官方专属客户端 |
可以看到,多数品牌使用专属客户端,协议由软件处理,用户不用手动选择。这也是为什么协议不应该排在选购清单的前面。专属客户端的情况可以看 机场专属客户端是什么。
选购时怎样看协议
协议只在少数情况下需要重点关注,大多数人可以放到最后再看。
下面按常见情况整理。如果你用专属客户端,几乎不用管协议。如果你用 Clash 或 v2rayN,要确认订阅格式和协议能被内核支持;Sogo云是否提供通用订阅链接以客服答复为准,买前要问清楚。如果你所在网络限制 UDP,就不要只依赖 Hysteria 2。
| 你的情况 | 要不要看协议 | 重点确认 |
|---|---|---|
| 使用专属客户端 | 基本不用 | 设备能否安装 |
| 使用 Clash | 需要 | 内核是否支持 |
| 使用 v2rayN | 需要 | 协议与内核是否匹配 |
| 使用小火箭 | 需要 | 能否导入订阅 |
| 所在网络限制 UDP | 需要 | 是否有 TCP 类节点 |
| 只想简单上网 | 不用 | 看线路和价格 |
如果要了解线路,可以看 专线机场和中转机场有什么区别,这比协议更影响日常体验。
协议和速度的常见误解
网上关于协议的说法很多,下面几个误解最常见,了解后可以少走弯路。
第一个误解是“新协议一定更快”。协议决定数据怎样封装和传输,线路决定数据走哪条路。线路拥堵时,换协议的效果有限。第二个误解是“协议越新越安全”。安全取决于配置是否正确,以及你是否信任节点运营者。任何代理的运营者都可能看到一部分连接信息,所以重要账号要开启两步验证,并使用 HTTPS。第三个误解是“专线上用什么协议都一样”。多数情况下差别不大,但在 UDP 受限的网络中,协议选择仍然会有影响。第四个误解是“某协议不容易被封”。这类说法缺少公开数据,情况也会变化,不要作为选购依据。
如果你觉得慢,正确的排查顺序是:先换节点,再看晚高峰,然后看本地网络,最后才考虑协议。方法可以看 机场晚高峰变慢怎么办。
| 常见说法 | 实际情况 |
|---|---|
| 新协议一定更快 | 线路影响通常更大 |
| 协议越新越安全 | 配置和服务商同样重要 |
| 换协议能解决晚高峰 | 多数时候要看线路 |
| 某协议不会被封 | 缺少公开数据,不能当作保证 |
客户端是否支持
协议能不能用,还要看客户端和内核,购买前要先确认。
使用第三方客户端时,要看它的内核是否支持这个协议。Clash Verge Rev 内置 Mihomo,v2rayN 的发布包内含 Xray、sing-box 和 mihomo,官方文档写明 v2rayN 的订阅支持 VMess、Shadowsocks、VLESS、Trojan、Hysteria2、TUIC、WireGuard 和 AnyTLS 等。不同版本的支持情况会变化,遇到导入失败时,先更新客户端。手机上的应用也一样,购买前要看官方说明。
总结
协议决定兼容性,线路决定大部分体验。
买机场时,先看线路、晚高峰表现和接入方式,最后再看协议。遇到“某协议最快”这类说法不用当真,你的网络环境才是答案。